O artista VFX Dylan Brinsbury-Magee cobre os pontos essenciais de como criar um solver para raios procedurais no Side FX Houdini. O tutorial é dividido em três partes, e trata de como criar o raio propriamente dito, animar os relâmpagos, e tê-los conectados a uma superfície.
Além disso, Dylan mostra como animar aglomerados de relâmpagos, ligando e desligando-os, e tudo dirigido por controladores construídos especificamente para esse propósito. O mais legal é que Dylan cria o raio procedural com a ajuda de um solver customizado, que facilita a animação realista do fenômeno. O cara também disponibilizou os arquivos da cena para download.