Nada é realmente original. Essa afirmação poderosa e libertadora é um dos pontos mais discutidos no âmbito das artes (seja digital ou clássica). Enquanto muitos...
Os novos Pose Space Deformation Workflows do Maya 2016 Ext2 finalmente chegaram. Configurar blend shapes no Maya já era possível, mas comumente de maneira aborr...
Sua máquina é parte fundamental no processo de conceber e executar ideias. Mantê-la atualizada é fundamental. Do ponto de vista de hardware, sempre esbarramos c...
Entender o módulo de dinâmica no Cinema 4D é algo complicado. Não se trata só de adicionar um emissor de partículas na cena e clicar play. É muito mais que isso...
O Auto-Foco é um post que vai ao ar toda segunda-feira e traz, a cada semana, um artista em destaque. Seja animador ou motion designer, conhecido ou desconh...
Para muitos o RealFlow é considerado o melhor quando a treta é simulação de fluídos. Mas com a recente integração de ferramentas como Bifrost no Maya, é normal ...
Se você está procurando uma forma de gerenciar projetos no Maya, ou quem sabe não esteja feliz com o gerenciador que está usando, talvez devesse dar uma olhada ...
A indústria de pós-produção é cheia de expressões que significam algo... Mas somente para quem lida com isso todos os dias. Já se perguntou de onde vêm os estra...
Motion Designer, Diretor Criativo, fundador do Layer Lemonade e co-fundador do Supernova Duo. Nascido em Goiânia, mora atualmente em São Paulo; curte animes, Bach, Victor Hugo e Metroid. Passa o dia com o After Effects aberto.