A partir do momento em que entendemos essa verdade, dá para (tentar) otimizar o nosso trabalho quando trabalhamos para nós mesmos.
Tem muita coisa que fazem...
A nova série Arcane da Netflix não é boa apenas pelos padrões duvidosos de adaptações de videogame - é uma espécie de obra-prima por si só. O público e os prof...
Tava lendo outro dia o famoso livro ‘The Freelance Manifesto’ e ele diz que você nunca será pago por algo que nunca fez e que os seus melhores trabalhos não se...
Um evento fundamental na história da animação, um livro de memórias de uma lenda da indústria e um livro de instruções sobre uma parte pouco discutida do proce...
Fazer um "curta" (ou seja, alguns momentos de animação, em oposição a um episódio completo ou um longa-metragem), é muitas vezes o caminho padrão que os animad...
A Academia de Artes e Ciências Cinematográficas revelou sua lista de candidatos para o 94º Prêmio da Academia em 21 de dezembro, expandindo a programação de co...
A Autodesk, em colaboração com a Epic Games, lançou um novo plugin Unreal Live Link para Autodesk Maya, permitindo streaming de dados de animação em tempo real...
O ano está acabando. Agora é a hora de revisitar os jobs do ano, separar o que vai pro reel, arrumar as pastinhas, os backups, às vezes até formatar nossos equ...