Eis uma ideia curiosa. A Ready-Motion oferece um serviço inusitado para profissionais do Maya: walks e run cycles pré-animados para retarget de seus personagens...
Que o Maya é uma ferramenta poderosa ninguém discute, mas animação e time ficaram ainda mais poderosos no novo Time Editor do Maya 2017. Há muita coisa bacana n...
Você que trabalha com 3D sabe que uma das técnicas mais importantes no workflow de modelagem é a retopologia. Se nunca ouviu falar disso, saiba que a retopologi...
Dominar técnicas de rig no Maya, ou qualquer outro software, não é fácil e sabemos disso. Quando falo que não é simples, quero dizer que se quisermos aprofundar...
Se você curte um 3D, sabe que o Maya é o standard da indústria nesse quesito. Mas nem só para 3D realista o Maya serve, e como o Cinema 4D ele pode (e deve) se...
Não é fácil dominar um editor gráfico em softwares de animação. No Maya, não poderia ser diferente. É algo de extrema importância a que todo aspirante a animado...
Os novos Pose Space Deformation Workflows do Maya 2016 Ext2 finalmente chegaram. Configurar blend shapes no Maya já era possível, mas comumente de maneira aborr...
Para muitos o RealFlow é considerado o melhor quando a treta é simulação de fluídos. Mas com a recente integração de ferramentas como Bifrost no Maya, é normal ...