É isso, o fim de uma era, o início de uma nova. O Blender 2.0 foi anunciado na Siggraph 2000, o que significa que o salto gigante do Blender para o 3.x demorou...
Fluxo de trabalho entre Blender, iClone e Character Creator permite a criação e animação de personagens de última geração de maneira rápida e acessível.
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No dia 20 de julho de 2021 a Adobe anunciou que passará a integrar o Fundo de Desenvolvimento do Blender como uma companhia "Gold member".
O Fundo de Desenv...
E finalmente a versão 2.90 do Blender está entre nós, e apesar de não ser nenhuma surpresa - afinal o Blender vem ganhando inúmeros apoiadores em seu fundo, co...
A Rainbox, empresa cooperativa de software livre e código aberto para animação e produção audiovisual, está com uma campanha de crowfounding de todos seus soft...
Eu amo o Cinema 4d. É fácil de usar e extremamente estável. A Maxon merece um crédito tremendo por criar um software 3D verdadeiramente excelente, que se t...
O Blender Cycles tem um toon shader que é fácil de usar e oferece excelentes resultados. Mas se você precisa de um pouco mais de controle e flexibilidade, talve...
A retopologia de modelos 3D é uma técnica poderosa para conseguir manipular e adaptar modelos mais complexos, com grande número de polígonos, para outra versão ...