A Maxon já liberou o Cinema 4D R18 ao público e ele parece ter sido muito bem recebido. Com isso, uma chuva de ilustrações 3D criadas diretamente no C4D R18 sur...
Os deformers do Cinema 4D são ótimas ferramentas para, de quando em quando, criar animações secundárias. Mas como tudo que é nativo em softwares de animação, se...
Independente do nível de experiência que se tenha, é de bom tom que recebamos algumas dicas sobre melhores práticas em quaisquer disciplinas. Um bom exemplo dis...
Uma das coisas mais irritantes no Cinema 4D é alterar a cor de texturas - ou as próprias texturas propriamente ditas. Claro, existem maneiras de acelerar esse p...
O Zbrush é um software fantástico, e muitos profissionais usam-no lado a lado com Cinema 4D. Há inúmeros workflows entre os softwares que justificam essa parcer...
O Cinema 4D R18 foi lançado com uma variedade de novidades muito bem vindas. Uma delas é a criação do amado padrão caixa de abelha (honeycomb). A nova opção do ...
Dando sequência à nossa série que aborda as novidades da versão R18 do Cinema 4D, deparamo-nos agora com as melhorias de Workflow.
Pessoalmente, já achava o fl...
O estúdio londrino ManvsMachine é um dos melhores exemplos de 3D experimental bem feito. Seus trabalhos são incríveis e envolvem não somente técnicas avançadas ...