Orestis Konstantinidis é parte do time de UX Design da Maxon. Recentemente, ele fez uma apresentação na ÜberTage 2016 - uma conferência internacional de 3D real...
Os artistas automotivos da RealtimeUK Chris Blankley e Carlos Pecino elevaram sua paixão pela F1 a um outro nível utilizando design e puro talento (mais&hellip...
Há muitas coisas a considerar em animação, e escolhas estilizadas - bem como técnicas -, devem sempre ser bem pesadas. Por exemplo, quando criamos um Run cycle ...
A Maxon anunciou um novo esforço para trazer o desenvolvimento do Cinema 4D à linha de frente. O chamado Maxon Labs, é um lugar onde pode-se acessar novas funci...
Essa é uma tradução livre do artigo original "Too old for MoGraph", publicado pelo Motionographer em 15 de Fevereiro de 2017, e escrito por Joey Korenman do Sch...
Jason Shum é um animador sênior da indústria de games, além de ser instrutor das aclamadas escolas iAnimate e Gnomon. Ele também é conhecido por seus tutoriais ...