Há muitas coisas a considerar em animação, e escolhas estilizadas - bem como técnicas -, devem sempre ser bem pesadas. Por exemplo, quando criamos um Run cycle ...
Essa é uma tradução livre do artigo original "Too old for MoGraph", publicado pelo Motionographer em 15 de Fevereiro de 2017, e escrito por Joey Korenman do Sch...
Jason Shum é um animador sênior da indústria de games, além de ser instrutor das aclamadas escolas iAnimate e Gnomon. Ele também é conhecido por seus tutoriais ...
A área de Motion Design é recheada de grandes animadores e excelentes estúdios. Contudo, acabamos por ovacionar profissionais do exterior, e esquecemos que ness...
Você que usa After Effects diariamente, sabe da importância das Expressões. Não que precisemos decorar o manual das Expressões, mas em alguns casos saber certos...
Os efeitos digitais chegaram a tal ponto que atualmente é impossível distinguir o que é ou não real em uma cena. A não ser que você seja um artista de olho muit...
O estúdio francês Mikros Image, originalmente era apenas um estúdio de pós-produção VFX, mas desde 2009 vem produzindo animações, algumas de enorme sucesso como...