Uma das coisas que pude observar durante os anos que passamos em casa durante a pandemia de 2020 foi um aumento considerável de pessoas criando grupos para con...
Atualizações para Maya, 3ds Max, Bifrost e Arnold aprimoram a experiência do usuário, otimizando a colaboração e o compartilhamento de dados nas equipes criati...
Este artigo é uma tradução livre do original "Is This the Golden Age of Creative Feedback?", da Animation Magazine, escrito por Bernhard Haux.
A Pixar é con...
The Third Floor (TTF), responsável pelo trabalho de visualização em dezenas de blockbusters da Marvel, incluindo “Vingadores: Ultimato”, lançou um grupo de ani...
Conhecer bem os requisitos mínimos e recomendados do software que você utiliza é fundamental e faz toda a diferença no momento de montar o seu hardware ou faze...
Eu amo animação. Amo animar personagens mas simplesmente não sei em qual focar: Animação cut-out ou frame a frame? Qual delas é mais vantajosa? Falei um pouco sobre isso nesse texto e expliquei o mercado dentro da minha visão....
Os temas contrato e orçamento já foram discutidos anteriormente em duas lives exclusivas para cada assunto, que você pode conferir pelos links: MONTANDO UM CON...
Ser eficaz não é o mesmo que ser bitolado com produtividade. Nesse artigo mostro uma forma de melhorar seu processo de trabalho e ter mais tempo pra gastar com você....