A Pixar, Adobe, Apple, Autodesk e NVIDIA, juntamente com a Joint Development Foundation (JDF) - uma afiliada da Linux Foundation - anunciaram a Alliance ...
Atualizações para Maya, 3ds Max, Bifrost e Arnold aprimoram a experiência do usuário, otimizando a colaboração e o compartilhamento de dados nas equipes criati...
Explore os mais recentes desenvolvimentos da Autodesk, ouça profissionais compartilhando suas experiências em diferentes áreas, tudo sem sair do conforto de su...
A Autodesk anunciou o Bifrost para o Maya, apresentado como um importante marco de desenvolvimento para a empresa. A Autodesk também mostra as versões mais rec...
A Autodesk lançou o Maya 2019, a versão mais recente de seu software de animação 3D, modelagem, simulação e render. A atualização se concentra principalmente no...
Será que um MASH Object pode se comportar como Soft Body Dynamics no Maya? A resposta rápida é... não. O MASH trabalha com um Mesh Repro e instâncias, por isso ...
Para demonstrar o fluxo de trabalho do Arnold, o Chefe da Equipe Técnica da Autodesk mostra o quão fácil pode ser preencher cenas detalhadas no Maya 2018 usando...
Já faz tempo que a Autodesk deixou de lado o Mental Ray no Maya, dando preferência a motores de render como o Arnold da Solid Angle. Isso foi ótimo para alguns ...