O estúdio Woodwork de Amsterdã é famoso por seus projetos incríveis. Com o lema "24 frames por segundo, um detalhe por vez", os caras sempre surpreendem ao vir ...
Com mais de quinze anos de indústria, Joey Korenman é a mente por detrás do School of Motion, uma das mais recentes e - já! -, conceituadas escolas virtuais de ...
E aí, tá compondo alguma cena? Escolher quais elementos renderizar depende realmente do projeto e o quão flexível deseja sua composição. Uma coisa é certa: rend...
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Orestis Konstantinidis é parte do time de UX Design da Maxon. Recentemente, ele fez uma apresentação na ÜberTage 2016 - uma conferência internacional de 3D real...
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Os Bump Maps, Normal Maps e Displacement Maps são atributos que possuem sua própria categoria - por assim dizer -, no que se refere a superfícies 3D. Cada um de...