Poucas coisas são tão irritantes como os famosos bugs (erros) do After Effects. É sempre uma situação chata, pois dificilmente compreendemos o que rola e os mot...
Velocidade é a palavra de ordem em qualquer software de animação. Seja 2D ou 3D, necessitamos de um mínimo de desenvoltura não só nos renders e previews, mas ta...
A evolução do cinema animado tem sido cada vez mais associada ao desenvolvimento tecnológico. Enquanto grandes produções buscam traços realistas para compor sua...
Nada é realmente original. Essa afirmação poderosa e libertadora é um dos pontos mais discutidos no âmbito das artes (seja digital ou clássica). Enquanto muitos...
Os novos Pose Space Deformation Workflows do Maya 2016 Ext2 finalmente chegaram. Configurar blend shapes no Maya já era possível, mas comumente de maneira aborr...
Sua máquina é parte fundamental no processo de conceber e executar ideias. Mantê-la atualizada é fundamental. Do ponto de vista de hardware, sempre esbarramos c...
Entender o módulo de dinâmica no Cinema 4D é algo complicado. Não se trata só de adicionar um emissor de partículas na cena e clicar play. É muito mais que isso...
O Auto-Foco é um post que vai ao ar toda segunda-feira e traz, a cada semana, um artista em destaque. Seja animador ou motion designer, conhecido ou desconh...