Halftone é uma técnica usada para simular variações de luz e sombra em uma imagem com o uso de pontos sólidos. Esses pontos variam em tamanho e espaçamento, e i...
Diga quantas vezes já passou por essa situação: você quer fazer algo, mas simplesmente não sente vontade de fazer na maioria das vezes que tenta começar. Acaba ...
O que você pensa quando alguém menciona a nova Voronoi Fracture Tool do Cinema 4D R18? A nova ferramenta de fracture abriu novas possibilidades para rigid dynam...
A escrita é apenas mais uma forma de comunicação que o ser humano usa para transmitir sua mensagem, porém, com o desdobramento dos anos, a evolução de materiais...
Não é raro criarmos walk cycles fixos para depois mover o personagem pela tela. Em teoria, é bem simples: basta animar o walk cycle, depois mover o personagem d...
Se tem algo chato em qualquer software de animação/ilustração/modelagem, é o ato de renomear determinadas coisas. Gastamos um tempo incrível fazendo isso. (ma...
Muito bem, muito bem! Quem curte um podcast aí? Pois é, nós também, e estamos preparando o primeiro episódio do nosso podcast: o Anchor Point! A ideia é juntar ...