Que o Maya é uma ferramenta poderosa ninguém discute, mas animação e time ficaram ainda mais poderosos no novo Time Editor do Maya 2017. Há muita coisa bacana n...
Você que trabalha com 3D sabe que uma das técnicas mais importantes no workflow de modelagem é a retopologia. Se nunca ouviu falar disso, saiba que a retopologi...
Dominar técnicas de rig no Maya, ou qualquer outro software, não é fácil e sabemos disso. Quando falo que não é simples, quero dizer que se quisermos aprofundar...
Se você curte um 3D, sabe que o Maya é o standard da indústria nesse quesito. Mas nem só para 3D realista o Maya serve, e como o Cinema 4D ele pode (e deve) se...
Se você costuma usar V-ray para alguma coisa, sabe o quão complicado pode ser configurar a amostragem - sampling -, das imagens em preview. Contudo, a nova vers...
Não é fácil dominar um editor gráfico em softwares de animação. No Maya, não poderia ser diferente. É algo de extrema importância a que todo aspirante a animado...
Para muitos o RealFlow é considerado o melhor quando a treta é simulação de fluídos. Mas com a recente integração de ferramentas como Bifrost no Maya, é normal ...