As chamadas "Constraints" são um tipo de ferramentas cruciais para animadores. Muitos apps de animação têm uma variedade de constraint-driven tools que permitem...
Tanto FK (forward kinematics), como IK (inverse kinematics), são partes essenciais de qualquer processo de Rig para animação. Normalmente pensado para personage...
Quem usa o After Effects há anos, sabe que o Painel de Mídias (Media Browser) é grosseiramente categorizado, com previews pobres e habilidades limitadas para tr...
Se você costuma usar expressões no After Effects, então provavelmente terá um monte delas anotadas em algum lugar (a menos que tenha memória fotográfica). Já pr...
O Stardust, da Superluminal, adicionou recentemente algumas funcionalidades 3D que incluem a capacidade de processar instâncias de partículas, extrudar textos e...
Com o After Effects, e dessa vez, usando DUIK e Joysticks ‘n Slider, o animador e ilustrador Chris Koelsch costuma mostrar, sem grandes alardes, seu processo de...
O BAO Bones oferece uma maneira fácil e rápida de criar e animar personagens dentro do After Effects. A ferramenta dá aos usuários uma maneira livre de problema...
O Trim-Pack é um script pequeno e compacto que permite adicionar e controlar Trim Paths, algo interessante para quem se sente entediado ao animar shapes no AE. ...