Steven Roselle, da Autodesk, compartilhou um breve overview de algumas melhorias do Graph Editor do Maya 2017. São pequenos ajustes que fazem do GE uma ferramen...
Nathan Lovato é um game designer que frequentemente faz e compartilha tutoriais (geralmente sobre softwares open source). Recentemente, ele criou um breve guia ...
Se você está aí apanhando pra iluminar cenas no Cinema 4D, talvez a solução seja usar alguma ferramenta customizada de iluminação. O HDR Light Studio, da LightM...
Já se passaram cinco anos desde a reformulação total do Final Cut Pro, e como tantas pessoas, após o release da versão X migrei para o Premiere Pro por motivos ...
Se você está a procura de alguma ferramenta gratuita para animação de personagens, talvez o DragonBones Pro seja a solução. Jay AnAm postou uma rápida introduçã...
Já faz tempo que a Autodesk deixou de lado o Mental Ray no Maya, dando preferência a motores de render como o Arnold da Solid Angle. Isso foi ótimo para alguns ...
É muito comum profissionais que usam ferramentas para amaciamento de keyframes no After Effects. Atualmente, há uma variedade enorme delas, mas uma das mais ant...
A FXHome liberou para o público ontem a versão 2017 do HitFilm Pro, trazendo funcionalidades aguardadas, expansão de memória e espaço de cor. (mais…)...