Com o After Effects, e dessa vez, usando DUIK e Joysticks ‘n Slider, o animador e ilustrador Chris Koelsch costuma mostrar, sem grandes alardes, seu processo de...
Recentemente o designer, ilustrador e animador Tony Babel soltou em suas redes sociais dois arquivos de after effects revelando seu processo de criação para um ...
Cinco poses chaves. Simples, mas ainda assim realmente difícil de dominar. Um walk cycle é algo que leva tempo, prática e, em grande parte, depende de um rig ef...
Animando um Run Cycle baseado em poses? O personagem é 2D ou 3D? Tecnicamente, realmente não importa. Mas é importante saber o quão difícil é criar animações di...
Não é raro criarmos walk cycles fixos para depois mover o personagem pela tela. Em teoria, é bem simples: basta animar o walk cycle, depois mover o personagem d...
Eis uma ideia curiosa. A Ready-Motion oferece um serviço inusitado para profissionais do Maya: walks e run cycles pré-animados para retarget de seus personagens...