Se você está procurando um jeito simples de se criar Position Mattes no Nuke, eis a solução. Adrian Pueyo criou um novo Blinkscript-based Nuke Gizmo que permite gerar um matte de diferentes formas, baseado em um position pass. E, a propósito, pode ser feito via GPU.

O aPMatte  P_Matte é baseado em outras ferramentas familiares de postion pass – que talvez você conheça -, como o P_Matte ou World Position Toolkit.

Mas ao contrário dessas outras ferramentas, o aPMatte inclui algumas opções para se editar a máscara e alterar o falloff do matte – além de outras configurações que vem bem a calhar. Você pode fazer com que o matte fique mais orgânico adicionando um 4d noise ou um noise overlay baseado em posição.

Assista ao vídeo para entender como o aPMatte funciona, e conhecer outras de suas funcionalidades. Para baixá-lo, acesse a Nukepedia.


Fonte: Lesterbanks

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