Se você alguma vez se perguntou como o workflow Moho Pro – antigo Anime Studio Pro -, se comporta para criar e animar personagens 2D, esses dois vídeos mostram o processo do início ao fim.

O animador Tony Picou nos dá um belo overview de como criar um personagem 2D do zero – apenas com uma referência -, mostrando algumas das ferramentas de desenho disponíveis no Moho. Depois ele apresenta o rig do personagem. Isso inclui a criação de bones para os movimentos básicos, refinamentos com pin-bones e indo em seguida para os smart bones e bone dials para controlar coisas como boca e piscar de olhos. Vale a pena dar uma conferida!


Fonte: Lesterbanks

 

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