Ferrofluido são realmente mágicos, algo fisicamente verdadeiro com padrões estranhos e movimentos que aparentam quebrar as Leis da Física. Eis um fato: Ferrofluido foi inventado para ser combustível de foguete, podendo ser atraído para certos lugares do motor usando campos magnéticos em ambientes de gravidade zero.

Ferrofluido é usado na indústria e nas artes. Obviamente, cria-lo em animação 3D é um passo lógico, certo? E foi isso que Daniel Danielsson – diretor e motion designer freelancer baseado em Londres – pensou.

Assim, o cara fez um tutorial ensinando como criar Ferrofluido no Cinema 4D de maneira procedural. O sistema criado por Daniel usa Effectors nativos do Cinema 4D, incluindo displacer, jiggle e smoother. Junto deles são acrescentados alguns noise shaders e um pouco de Xpresso. O resultado é incrível.


Fonte: Lesterbanks

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