Procurando uma maneira rápida de criar planetas hiper-realistas, mas sem muito esforço? Uma das opções é criar um high polygon displaced terrain, acrescentando nuvens e atmosfera volumétricas e outras coisas mais. Ou você pode criar uma cena usando apenas camera projections e uma imagem ou fotografia mega realista.
Camera Projection no Cinema 4D
O Camera Projection é extremamente útil para criar movimentos dimensionais realistas em cenas. Você provavelmente já viu essa técnica sendo usada anteriormente para criar salas, edifícios e cloudscapes. Assista o melhor tutorial do artista Daniel Danielsson, que mostra como podemos criar uma cena espacial realista, de maneira rápida e relativamente simples.
Daniel oferece algumas sugestões para os tipos certos de fotografias que devemos usar, e mostra como criar Camera Projection no Cinema 4D usando ainda alguns displacements para mais realismo.
“Assim descobrimos que a Navalha da Occam se aplica mesmo ao Motion Graphics, e que a solução mais simples é a melhor” – Daniel Danielsson
FONTE – Lesterbanks