O artista 3D Uwe Schweer-Lambers, também conhecido como Equiloud, oferece alguns insights a respeito do uso de Displacer e Smoothing Deformer no Cinema 4D. Equiloud tem experimentado com esses deformadores do C4D para criar formas mesmerizadas e animadas.
A fonte para o Displacer vem de um noise shader, outras advém de texturas previamente animadas no After Effects. Confiram alguns exemplos possíveis que Equiloud conseguiu aplicando essa técnica.
Fonte: Lesterbanks
imagem do topo via Büro Bewegt