Os Bump Maps, Normal Maps e Displacement Maps são atributos que possuem sua própria categoria - por assim dizer -, no que se refere a superfícies 3D. Cada um de...
Jason Shum é um animador sênior da indústria de games, além de ser instrutor das aclamadas escolas iAnimate e Gnomon. Ele também é conhecido por seus tutoriais ...
A área de Motion Design é recheada de grandes animadores e excelentes estúdios. Contudo, acabamos por ovacionar profissionais do exterior, e esquecemos que nesse Brasil há muitos artistas competentes e de mesmo nível. (mais…)...
Vez ou outra esbarramos com desafios interessantes na hora de animar algumas coisas, né? Justamente por não existir uma receita de bolo para mexer keyframes, mu...
Não é mais novidade para nós a importância dos 12 Princípios Básicos da Animação, apresentados por Ollie Johnston e Frank Thomas no livro The Illusion of Life: ...
Somos Motion Designers e passamos a maior parte do tempo de trabalho dentro do After Effects. Cada um de nós aprendeu e desenvolveu técnicas e hábitos próprios para trabalhar da forma mais eficiente e confortável possível. Mas e se nós pudéssemos dei...
Você que usa After Effects diariamente, sabe da importância das Expressões. Não que precisemos decorar o manual das Expressões, mas em alguns casos saber certos...
Os efeitos digitais chegaram a tal ponto que atualmente é impossível distinguir o que é ou não real em uma cena. A não ser que você seja um artista de olho muit...