Adaptar desenhos 2D clássicos para o mundo tridimensional dos computadores pode ser um desafio enorme, tendo em vista que encontrar o equilíbrio entre as três d...
Olha, no fim das contas amamos o Premiere Pro CC. Ele tem se tornado ferramenta fundamental para editores de Hollywood e seu leque de funcionalidades tem ficado...
Dominar técnicas de rig no Maya, ou qualquer outro software, não é fácil e sabemos disso. Quando falo que não é simples, quero dizer que se quisermos aprofundar...
A SIGGRAPH 2016 vem aí, galera! Pra quem não sabe o que é, a SIGGRAPH é o maior e mais influente evento da área de computação gráfica e técnicas interativas. Sã...
Se você curte um 3D, sabe que o Maya é o standard da indústria nesse quesito. Mas nem só para 3D realista o Maya serve, e como o Cinema 4D ele pode (e deve) se...
O site Motionographer está oferecendo uma bolsa de estudos para o novo curso do School of Motion: Design Bootcamp.
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Pois é, querido(a) leitor(a) Habemus Newsletter!
Alexandra Lund - Dribbble
Para ajudar você a entrar de vez nesse mundo intimamente agradável dos e-mails, pr...
Se você costuma usar V-ray para alguma coisa, sabe o quão complicado pode ser configurar a amostragem - sampling -, das imagens em preview. Contudo, a nova vers...