Atualizações para Maya, 3ds Max, Bifrost e Arnold aprimoram a experiência do usuário, otimizando a colaboração e o compartilhamento de dados nas equipes criati...
Este artigo é uma tradução livre do original "Is This the Golden Age of Creative Feedback?", da Animation Magazine, escrito por Bernhard Haux.
A Pixar é con...
Este é um tema que nunca deixa de surgir por aqui e ninguém está livre de passar por esse sentimento pelo menos uma ou várias vezes ao longo da vida diante de ...
The Third Floor (TTF), responsável pelo trabalho de visualização em dezenas de blockbusters da Marvel, incluindo “Vingadores: Ultimato”, lançou um grupo de ani...
Que o Blender tem se tornado o queridinho de muitos não é novidade, eu mesmo sou um entusiasta nível fanboy do software desde o ano 2000, quando usei ele pela primeira vez. Mas o que faz o Blender ser tão interessante? Por que devo pensar seriamente...
Conhecer bem os requisitos mínimos e recomendados do software que você utiliza é fundamental e faz toda a diferença no momento de montar o seu hardware ou faze...
Eu amo animação. Amo animar personagens mas simplesmente não sei em qual focar: Animação cut-out ou frame a frame? Qual delas é mais vantajosa? Falei um pouco sobre isso nesse texto e expliquei o mercado dentro da minha visão....