Um evento fundamental na história da animação, um livro de memórias de uma lenda da indústria e um livro de instruções sobre uma parte pouco discutida do proce...
Fazer um "curta" (ou seja, alguns momentos de animação, em oposição a um episódio completo ou um longa-metragem), é muitas vezes o caminho padrão que os animad...
No começo eu estava desesperada. Mas não queria abrir mão do pensamento lógico e estratégico. Sabia que se tivesse as respostas na frente dos meus olhos eu ia conseguir lidar melhor com minha vida nova como freelancer. Espero que esse artigo ajude mais pessoas....
Quem nunca se viu preso em um labirinto de indecisões? Atolados em meio a inércia não conseguimos dar aquele passo inicial tão decisivo e desencadeador de ...
A Academia de Artes e Ciências Cinematográficas revelou sua lista de candidatos para o 94º Prêmio da Academia em 21 de dezembro, expandindo a programação de co...
A Autodesk, em colaboração com a Epic Games, lançou um novo plugin Unreal Live Link para Autodesk Maya, permitindo streaming de dados de animação em tempo real do Maya para o Unreal Engine da Epic.
Os fluxos de trabalho de pré-visualização e o de...
O ano está acabando. Agora é a hora de revisitar os jobs do ano, separar o que vai pro reel, arrumar as pastinhas, os backups, às vezes até formatar nossos equ...
A Maxon, desenvolvedora de ferramentas digitais como Cinema 4D e Redshift, fechou um acordo definitivo para adquirir os assets da Pixologic, a empresa criadora...