Não é raro criarmos walk cycles fixos para depois mover o personagem pela tela. Em teoria, é bem simples: basta animar o walk cycle, depois mover o personagem d...
Se tem algo chato em qualquer software de animação/ilustração/modelagem, é o ato de renomear determinadas coisas. Gastamos um tempo incrível fazendo isso. (ma...
Muito bem, muito bem! Quem curte um podcast aí? Pois é, nós também, e estamos preparando o primeiro episódio do nosso podcast: o Anchor Point! A ideia é juntar ...
Se você, em algum momento, fica frustrado com a UI do After Effects, saiba que não é o único. Abrir os inúmeros parâmetros para encontrar o que se quer, clicar ...
Nós sabemos a importância de um bom conjunto de hardware na hora de trabalhar. Contudo, nos últimos tempos as GPUs (placas gráficas), tornaram-se peças-chave pa...
Você sente que tem um conhecimento básico de Nuke, mas está perdendo alguns processos importantes? Bom, você não está sozinho. Trabalhar em uma aplicação basead...
Eis algo complicado de se fazer no After Effects: animação de personagens. Existem vários cursos por aí que ensinam como se iniciar ou aperfeiçoar nesse quesito...
Expressões é uma das mais poderosas ferramentas do After Effects - senão a mais. Com elas, usuários podem automatizar processos inteiros, ou simplesmente expand...