Eis uma técnica inteligente para colocar múltiplas imagens no Duplicate3D Node do Fusion. Pra isso, o artista VFX Chetal Gazdar mostra um método simples usando a premissa de se jogar cartas.
https://www.youtube.com/watch?v=yfizwEFQUEE
A ideia é você usar Sequências de Imagens corretamente nomeadas, para então acionar o atributo de offset do Duplicated3D Node e distribuir a sequência de imagens por todas as cartas. O problema é que esse atributo – offset – é animado, ou seja, se movimentarmos pela timeline, as cartas mudarão de lugar. Para contornar isso, Gazdar configura a timeline com um número específico de frames, controlando a troca entre cartas de maneira manual ao invés de deixá-las a mercê do ciclo padrão do offset.
Chetal ainda demonstra rapidamente uma técnica com o Duplicate3D Type.
Fonte: Lesterbanks